IRA AZEVEDO

        

IRA AZEVEDO , A SUA PÁGINA DE JOGOS

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poema

DICAS DE POESIA

AGRADECIMENTO

Uma flor para outra flor.

Uma professora  preocupada em melhorar  os momentos que os alunos passam em sala de aula. Tornar as aulas chatas, sem graça  em aulas gostosas e divertidas. Ensinando com qualidade.
 

JOGO-ANIMAIS                      

A escolha dos animais deve ser feita com a ajuda das crianças.

Escreva na lousa  ou em papéis vários nomes e deixe que as crianças escolham quais elas querem brincar.

Nesta escolha o professor observa a quantidade de animais que são conhecidos por elas e quais ele próprio tem que acrescentar.

Misture todos eles, aves, peixes, mamíferos, anfíbios e répteis, selvagens e domésticos.

Faça sempre em número que dê para toda a classe brincar  em grupo ou individual

Materiais:

 Papelão cortado em quadrados de 10/10, figuras de animais para colagem, pincel atômico.

 

gato pato galinha
macaco baleia urso
cavalo vaca cachorro
onça arara periquito
sapo cobra zebra
elefante lagarto ovelha
coelho jacaré papagaio

Objetivo

.Brincar enquanto aprende.

.Conhecer e classificar os tipos de animais, seus habitats , hábitos e características.

.Aprender a preservar.

C omo jogar

  •  Distribua a cada criança  uma ficha, e  Deixe-a tentar ler , decifrar a palavra e o animal.(Alunos em círculo).
  •   Primeira aula. Fechar essa aula de apresentação pedindo as crianças que escrevam sobre o animal que escolheram entre os que estavam  no jogo.
  • Segunda aula.. Levar a enciclopédia para a sala de aula e cada criança escolhe um dos animais e em grupo faz as pesquisas.  Terminada essa fase , a criança fala sobre o animal pesquisado e compara com o que tinham falado antes de pesquisá-lo.
  •  Terceira aula. Trabalhar algumas dificuldades da escrita de nomes de animais, ou outros que surgirem.
  • Atividades
  • -Escrever os nomes dos animais(todos)
  • -colocar em ordem alfabética
  • -classificar em domésticos e selvagens.
  • -colocar em ordem crescente( do animal menor para o maior), -decrescente (do nome maior para o menor)
  • -classificar cada nome em tipos de sílabas.
  • -montar jogo da memória
  • -montar dominó de nomes e fotos
  • -classificar pelo tipo de animais.
  • -contar histórias sobre alguns.
  • -integrar com outras matérias, ver mapas, peculiaridades, animais em extinção, preservação. Tudo. Explorar bem .
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